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Crokempô: Quebrando Barreiras com Estratégia

⚔️ Sistema de Combate:

O combate segue uma lógica inspirada no Jokenpô (Pedra-Papel-Tesoura) com um toque estratégico:

  • ATQ (Ataque) > QBR (Quebra)

  • QBR (Quebra) > DEF (Defesa)

  • DEF (Defesa) > ATQ (Ataque)

Subestimar uma simples batalha pode custar caro!

🔺 Evolução de Habilidades:

Aprimore seus golpes! Ao vencer batalhas, você pode evoluir ATQ, QBR ou DEF, mudando completamente como elas funcionam:

  • ATQ pode começar simples, mas evolui até causar 3x mais dano!

  • QBR inicialmente arriscada, passa a ignorar defesas e tomar menos dano.

  • DEF reflete ataques e anula oponentes fortes com o tempo.

🗺️ Mapa e Movimento:

Crokempô conta com 4 áreas diferentes até chegar no Chefe final, o Rei Doce.

Em cada área você deve selecionar as casas que quer ir e fazer seu próprio caminho. 

Cada passo no mapa custa 1 dos seus doces (e você ganha doces ao derrotar inimigos). Então planeje bem sua rota para não morrer no mapa...

🔄 Casas Aleatórias:

As casas geradas no mapa são aleatórias. Cada partida traz um novo caminho, novos desafios, e novas decisões.

Tipos de casas no Mapa:

  • +HP: Aumenta a Vida Máxima e cura totalmente.

  • +Dano: Aumenta o Dano Base e recupera parte da vida.

  • Batalha: Enfrenta inimigos e evolui habilidades.

  • General / Chefe Final: Desafios maiores, mas com grandes recompensas.

👾 Equipe de Desenvolvimento:

Game Design / Programação:

Thaliston Ferreira Nascimento

Arte / Animação:

Fabricio de Menezes Vieira Junior

Design de Som:

Pedro Henrique Damasio Pereira

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Comments

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Muito bom jogo, as artes ficaram impecaveis! Alguns balanceamentos seriam interessantes, mas ficou espetacular!

obs. Na versão webgl ficou com um bug de resolução